

![]() 図3 |
ベクタレイヤー(ブレンドモード:乗算)を作成し,マスクを貼り付けます.次にドロー のフリーフォームを使って,髪の毛の影になる部分のポイント作成とポイント編集を行います.塗る範囲を明確にしたい人は,最後に線を閉じてください. |
![]() 図4 |
ポイント編集終了後は,図4のようになります.マスクによりはみ出した部分は,表示されません. |
![]() 図5 |
フリーフォームで新たなベクタオブジェクトを作成していき,影になる部分を塗っていきます.一通り塗り終わったら,レイヤーの不透明度を調整して色の濃さを決めます. |
![]() 図6 |
新しいベクタレイヤー(ブレンドモード:乗算)を作成し,濃い影の部分を塗っていきます. |
![]() 図7 |
せっかくなので,髪の毛のつやもフリーフォームで作成します.ベクタレイヤー(ブレンドモード:覆い焼き)を作成し,つやのポイントを作成します.作成したポイントは,図7のようになります. |
![]() 図8 |
ポイント編集終了後は,図8のようになります(線内部の色は白で,レイヤーの不透明度を25に設定しています).ほかの部分も同じようにして作成しています. |